вторник, 27 сентября 2011
Потихоньку расширяю список читаемых людей. Но блин, сколько же в этих дневниках перепостов. Мне иногда кажется, что грамотно подобрав десяток пч можно читать весь оригинальный контент дневничочков только в их цитатах. Некоторые хоть комментарии свои дописывают довольно интересные, но всё равно на общую статистику это не влияет. Пока как я вижу дайри состоит из 1)Перепостов 2)Женских страданий 3)Куклоёбов 4)Всего остального.
вторник, 20 сентября 2011
Хорошие фильмы про Вьетнам это довольно специфический жанр, как и хорошие фльмы про армию. Мы росли на фильмах про великую отечественную войну, по ней снято множество фильмов от шикарных, до полит агиток, но чего в наших фильмах нет - безнадёжности проигрыша. Это хорошо обуславливается спецификой войны: наш народ сражался против захватчиков, часто в условиях технического и количественного преимущества врага. Даже умирающий главный герой всё равно не вызывал чувства бессмысленности насилия и смерти. Наш народ победил в войне и фильмы были в большой мере памятниками победы вообще и героических деяний людей в частности. Немецких фильмов про вв2 я не смотрел и возможности поинтересоваться у коренного немца, что он думает при просмотре советских военных фильмов тоже не представлялось, по причине отсутствия знакомых немцев, интересующихся нашим кинематографом. Такова нынче глобализация: люди хорошо знают фильмы своей страны, голливудские фильмы и пять-десять международных фильмов, считающихся классикой.
Война во Вьетнаме отличалась в корне. Фактически, это самая публичная война типа "простые люди воюют, власть получает профит", борьба идеологий, показавшая миру, что полуголый голодный Вьетнам при грамотной идеологии сильнее всей военной мощи США. Американские солдаты сражались за цели, которые были им совершенно не близки, а когда приезжали домой оказывалось, что собственные родные считают их не воинами-победителями, а убийцами и палачами мирного населения. Бессмысленность и безнадёжность войны - вот отличительные особенности хороших фильмов о проигранных войнах.
Фильм "Цельнометаллическая оболочка" никогда не входил в топы моих любимых фильмов. Во-первых, мне не нравится его чёткое разделение на части и невнятная концовка, во-вторых, я читал книгу, по которой снят фильм - после неё фильм кажется няшным, как лаки стар. Но всё же он реалистичнее "Апокалипсиса сегодня" да и вообще хороший фильм, зря я до него доебался. Первый раз я его глядел на волне всеобщей компьютеризации где-то в начале 2000-х. Это сейчас залез на торрент трекер - и вот тебе все фильмы, снятые человечеством, а в те времена интернета к меня не было, а где и был по знакомым, то при его скорости фильм качался бы до сих пор, приходилось ездить куда-нить на горбушку или совок и искать нужные фильмы по развалам.
Тогда же я и познакомился с творчеством "мега переводчика" Гоблина. В юношестве он вызывал, конечно, неуемный восторг. Услышать, как фильмы, сто раз смотренные по телевизору, расцветают матерными красками было почти что высшим кинематографическим наслаждением малолетнего долбоёба. Потом я как-то наткнулся на так называемый "смешной перевод" ЛоТРа и немного охладел к контенту, выдаваемому этим человеком, ибо такой адовый пиздец, выдаваемый за тонкий йумор мне как-то не приглянулся, даже несмотря на то, что в музыкальные пристрастия твёрдо входили группы типа "Красная плесень" и "Хуй забей". В дальнейшем я окунулся в бескрайние пучины интернета, стал смотреть фильмы с оригинальными дорожками и дальнейшими переводами интересоваться перестал. Как-то намного позже изрядно удивился, услышав узнаваемый стиль и голос в официальном дубляже "Рок-н-ролльщика", где фигурировали фразы типа "пройдёт как лом сквозь говно" и переводы имён и названий. Ну и дальше снова забил, ибо нехуй внимание уделять каким-то проходным вещам.
Итак, сидя на работе я наложил лапу на "Цельнометаллическую оболочку" снова. Времени прошло немало, настроение было подходящее, да и повзрослел (хоть и не поумнел) я с прошлого раза немного, вот и решил посмотреть. Фильм пошёл хорошо, обнаружил там, внезапно, Адама Болдуина, от которого пёрся весь "Firefly", да и вообще хороший фильм, сейчас такие снимают редко, не окупаются они. Как ни печально, но сейчас самыми серьёзными мейнстрим фильмами стали, блядь, экранизации комиксов по стилю Нолан/Снайдер.
Первой дорожкой шёл гоблинский перевод и я начал смотреть на нём, подумал, может мой почтенный возраст окажет влияние и на восприятие перевода? Закончил смотреть я минуты через 3 после шикарного куска перевода. По мнению Гоблина, сержант спрашивает новобранца, сколько тот весит.
ВНЕЗАПНО
Дальнейший просмотр я продолжил на английском, уж извините, не понимаю я доморощенных критиков-кинолюбов, которые в каждой раздаче фильмов на трекере коментят "этот фильм смотреть только в переводе гоблина".
P.S. И ещё я вспомнил один эпизод, который в своё разрушил мои уши и травмировал моск. Надо было интегрировать этот кусок текста куда-нить выше, но в следствии лени напишу здесь. Моя память милосердно стёрла этот эпизод из моей памяти, но я его сейчас вспомнил и это ужасно. Гоблин при переводе полнометражки "South Park" переводит песни в рифму и фактически поёт их. Это так ужасно, хуже была только попытка просмотра "The Wall" по телевизору...
Война во Вьетнаме отличалась в корне. Фактически, это самая публичная война типа "простые люди воюют, власть получает профит", борьба идеологий, показавшая миру, что полуголый голодный Вьетнам при грамотной идеологии сильнее всей военной мощи США. Американские солдаты сражались за цели, которые были им совершенно не близки, а когда приезжали домой оказывалось, что собственные родные считают их не воинами-победителями, а убийцами и палачами мирного населения. Бессмысленность и безнадёжность войны - вот отличительные особенности хороших фильмов о проигранных войнах.
Фильм "Цельнометаллическая оболочка" никогда не входил в топы моих любимых фильмов. Во-первых, мне не нравится его чёткое разделение на части и невнятная концовка, во-вторых, я читал книгу, по которой снят фильм - после неё фильм кажется няшным, как лаки стар. Но всё же он реалистичнее "Апокалипсиса сегодня" да и вообще хороший фильм, зря я до него доебался. Первый раз я его глядел на волне всеобщей компьютеризации где-то в начале 2000-х. Это сейчас залез на торрент трекер - и вот тебе все фильмы, снятые человечеством, а в те времена интернета к меня не было, а где и был по знакомым, то при его скорости фильм качался бы до сих пор, приходилось ездить куда-нить на горбушку или совок и искать нужные фильмы по развалам.
Тогда же я и познакомился с творчеством "мега переводчика" Гоблина. В юношестве он вызывал, конечно, неуемный восторг. Услышать, как фильмы, сто раз смотренные по телевизору, расцветают матерными красками было почти что высшим кинематографическим наслаждением малолетнего долбоёба. Потом я как-то наткнулся на так называемый "смешной перевод" ЛоТРа и немного охладел к контенту, выдаваемому этим человеком, ибо такой адовый пиздец, выдаваемый за тонкий йумор мне как-то не приглянулся, даже несмотря на то, что в музыкальные пристрастия твёрдо входили группы типа "Красная плесень" и "Хуй забей". В дальнейшем я окунулся в бескрайние пучины интернета, стал смотреть фильмы с оригинальными дорожками и дальнейшими переводами интересоваться перестал. Как-то намного позже изрядно удивился, услышав узнаваемый стиль и голос в официальном дубляже "Рок-н-ролльщика", где фигурировали фразы типа "пройдёт как лом сквозь говно" и переводы имён и названий. Ну и дальше снова забил, ибо нехуй внимание уделять каким-то проходным вещам.
Итак, сидя на работе я наложил лапу на "Цельнометаллическую оболочку" снова. Времени прошло немало, настроение было подходящее, да и повзрослел (хоть и не поумнел) я с прошлого раза немного, вот и решил посмотреть. Фильм пошёл хорошо, обнаружил там, внезапно, Адама Болдуина, от которого пёрся весь "Firefly", да и вообще хороший фильм, сейчас такие снимают редко, не окупаются они. Как ни печально, но сейчас самыми серьёзными мейнстрим фильмами стали, блядь, экранизации комиксов по стилю Нолан/Снайдер.
Первой дорожкой шёл гоблинский перевод и я начал смотреть на нём, подумал, может мой почтенный возраст окажет влияние и на восприятие перевода? Закончил смотреть я минуты через 3 после шикарного куска перевода. По мнению Гоблина, сержант спрашивает новобранца, сколько тот весит.
ВНЕЗАПНО
Дальнейший просмотр я продолжил на английском, уж извините, не понимаю я доморощенных критиков-кинолюбов, которые в каждой раздаче фильмов на трекере коментят "этот фильм смотреть только в переводе гоблина".
P.S. И ещё я вспомнил один эпизод, который в своё разрушил мои уши и травмировал моск. Надо было интегрировать этот кусок текста куда-нить выше, но в следствии лени напишу здесь. Моя память милосердно стёрла этот эпизод из моей памяти, но я его сейчас вспомнил и это ужасно. Гоблин при переводе полнометражки "South Park" переводит песни в рифму и фактически поёт их. Это так ужасно, хуже была только попытка просмотра "The Wall" по телевизору...
понедельник, 19 сентября 2011
После каждой тусовки-пьянки с хорошими друзьями приходится входить в состояние принятия рутинной жизни где-то пару дней. Настолько чувство свободы и радости общения отличается от стандартной директивы "работа-дом-комп-спать". Я редко скучаю по людям вообще (кроме, разве что, жены), могу годами не общаться с довольно близким человеком и не чувствовать, что мне его недостает, но после каждой такой тусовки скучаю по людям, которые там были. Правда, недолго 

пятница, 02 сентября 2011
В процессе работы затупил над вопросом как из под пользовательской учётки измениь права на доступ к целому диску. Права на папку меняются через подключения к системным шара *имя диска*$ с того же компа, а вот права на весь диск я навскидку не вспомнил удобных путей. Уже после решения я вспомнил про отличную команду , но в процессе она мне в голову не пришла. И вот я показал класс, мне самому очень понравилось:
Открывается панель управления. Ни один из пунктов, прямо вызывающих проводник(например, сетевое окружение) запустить от другого пользователя не получается, поэтому запускаем (шЫфт+правая кнопка - запустить от имени") настройки системы. Там идём в оборудование, пытаемся заменить драйвер любому устройству и при поиске драйвера поучаем доступ к проводнику.
Это напомнило мне босоногое детство, как мы отключали в компьютерных клубах программу блокировки компа по окончанию времени, вызывая диспетчер задач напрямую через taskmgr.exe, который открывался через редактор карт для старкрафта, так как всё в системе кроме игр было заблокировано.
Открывается панель управления. Ни один из пунктов, прямо вызывающих проводник(например, сетевое окружение) запустить от другого пользователя не получается, поэтому запускаем (шЫфт+правая кнопка - запустить от имени") настройки системы. Там идём в оборудование, пытаемся заменить драйвер любому устройству и при поиске драйвера поучаем доступ к проводнику.
Это напомнило мне босоногое детство, как мы отключали в компьютерных клубах программу блокировки компа по окончанию времени, вызывая диспетчер задач напрямую через taskmgr.exe, который открывался через редактор карт для старкрафта, так как всё в системе кроме игр было заблокировано.
среда, 24 августа 2011
Посмотрел 5-й форсаж. Самым знаменитым был первый форсаж, который я списал по большому блату из сети у одногруппника, у которого был интернет. Для этого мне пришлось тащиться с жёстким диском куда-то на другой конец Москвы, так что сам фильм я запомнил в первую очередь затраченными на получение усилиями. Ну и машынки круче, конечно, смотрелись 10 лет назад. А так фильм как фильм, "На гребне волны", только один гг лысый и моря нет.дальше
среда, 17 августа 2011
Сегодня обнаружил, что нечего читать на диарее, т.к. у меня подписка на 3 дневника, там один куклоёб, один копипастер и один поток незамутнённого сознания. Это нормально, т.к. я знаю их всех в реале, но хотелось бы чего-нить содержательнее и конструктивнее.
Ну я пошёл дрочить кнопку "случайный дневник" и вы знаете, результат печален.
Мне всё ещё нечего читать на диарее...
Ну я пошёл дрочить кнопку "случайный дневник" и вы знаете, результат печален.
Мне всё ещё нечего читать на диарее...
вторник, 16 августа 2011
Прочитал сабж, в полку моих любимых комиксов прибыло. Это вам не сраный супергероический марвелл, это труъ графическая новелла, сюжет о противостоянии свободной журналистики и тоталитарного государства, шизофренический антураж - всё круто. Правда, чернуха прёт со страниц со страшной силой, не все оценят.
пятница, 12 августа 2011
Честно понапиздив из просторов интернета очень хорошую программу-каталогизатор фильмов я заглянул в свою двухтерабайтную клоаку с целью чего-нибудь там отструктурировать и разогнать по спискам. А так же переименовать, разобрать по жанрам, разместить на отдельные харды, поднять в сети новый сервер или пару насов с целью общего пользования и выучить китайский язык, ага. В молодости была у меня "программа" для каталогизации всякой шняги, представляла она табличку в экселе '97 покрытую формулами для поиска, в ней хранились записи о трети нашей библиотеки. Папа, как человек обстоятельный, навводил кучу столбцов вплоть до года издания и количества страниц, в результате согбенный непосильной работой нахождения каждой книги и получасового выписывания с неё всяких данных, быстренько положил на неё болт. С тех пор софт шагнул далеко вперёд, поощряя лень и распиздяйство. В данной моей программе достаточно тыркнуть на фильм мышей, программа сама извлечёт из файла технические данные, с кинопоиска или имдб захавает описание фильма, понатащит скриншотов и даже прихватит красивую обложку с амазона.
Казалось бы, тыкай и радуйся, заполняя таблицу бесполезными изделиями различных режиссёров, но как говорил безымянный начальник - работника надо нагрузить так, чтобы у него не оставалось времени на хуйню, иначе именно хуйнёй работник и станет заниматься вместо полезного труда. много бесполезных букаф
Казалось бы, тыкай и радуйся, заполняя таблицу бесполезными изделиями различных режиссёров, но как говорил безымянный начальник - работника надо нагрузить так, чтобы у него не оставалось времени на хуйню, иначе именно хуйнёй работник и станет заниматься вместо полезного труда. много бесполезных букаф
пятница, 08 июля 2011
Сижу я, значится, среди дня на работе, работаю её изо всех своих сил. Никто меня не отвлекает, ибо все кто мог бы меня отвлекать надулись на меня и торжественно считают меня долбаном. Тут мне звонят из одной конторки где я подрабатываю и просят заехать починить всё, а то из принтера картридж не вынимается. Я даю согласия и намекаю, что было бы неплохо дать мне ещё немного денег, например, за июнь. В ответ мне говорят удивлённым тоном "Кто не работает, тот не ест" в смысле, я у них там не был ни разу за весь июнь, так как всё благодаря моим неустанным молитвам и так работает, ну и мол не ходил - соси елдец.
Я такой оппа
Ну ладно, намекнул, что я не сантехник, чтобы мне за каждый выезд платили, что мой неприезд целый месяц это следствие моих регулярных приездов раньше, вообщем извинились и обещали меня обогатить чутка. Ну поехал я к ним куда-то на северо-запад. Выхожу из метро - дождь поливает, потоки воды по дорожкам текут, всё шикарно. Пошёл-поплыл я до офиса, но внезапно дорогу перегородило дерево. Реальное такое дерево . Ну я кое как вокруг него пролез, но в грязи потоптался. А на мне обуты были такие клёвые сандалики, коричневые с дырками для свежего воздуха, прям не сандалии а конфетка. Запомните, дети, не ходите в клёвых сандалиях по грязи!!! Минут через 10 (естественно, картридж вытащился за минуту, как пара взрослых женщин мучается с такой фигнёй пол дня?) я потопал обратно, немного богаче и довольнее собой. Опять облез мимо дерева, потоптавшись в грази и тут-то судьба показала мне, что не стоит топтаться по грязи в обуви, которая клевее, чем ты сам. Через десяток метров меня настигла мгновенная карма - у одной сандалии отвалилась подошва. Стою я, значит, на северо-западе Москвы, любуюсь потоками воды и лужами, во множестве оставшимися после дождя и вспоминаю какую-то карикатуру насчёт обуви без подошвы, чтобы ходить в метро босиком без палева. Вы когда-нибудь ехали через пол города домой, топая по земле одной ногой фактически только в няшном белом носочке? Незабываемый позитив. Ня!!!
Я такой оппа
Ну ладно, намекнул, что я не сантехник, чтобы мне за каждый выезд платили, что мой неприезд целый месяц это следствие моих регулярных приездов раньше, вообщем извинились и обещали меня обогатить чутка. Ну поехал я к ним куда-то на северо-запад. Выхожу из метро - дождь поливает, потоки воды по дорожкам текут, всё шикарно. Пошёл-поплыл я до офиса, но внезапно дорогу перегородило дерево. Реальное такое дерево . Ну я кое как вокруг него пролез, но в грязи потоптался. А на мне обуты были такие клёвые сандалики, коричневые с дырками для свежего воздуха, прям не сандалии а конфетка. Запомните, дети, не ходите в клёвых сандалиях по грязи!!! Минут через 10 (естественно, картридж вытащился за минуту, как пара взрослых женщин мучается с такой фигнёй пол дня?) я потопал обратно, немного богаче и довольнее собой. Опять облез мимо дерева, потоптавшись в грази и тут-то судьба показала мне, что не стоит топтаться по грязи в обуви, которая клевее, чем ты сам. Через десяток метров меня настигла мгновенная карма - у одной сандалии отвалилась подошва. Стою я, значит, на северо-западе Москвы, любуюсь потоками воды и лужами, во множестве оставшимися после дождя и вспоминаю какую-то карикатуру насчёт обуви без подошвы, чтобы ходить в метро босиком без палева. Вы когда-нибудь ехали через пол города домой, топая по земле одной ногой фактически только в няшном белом носочке? Незабываемый позитив. Ня!!!
среда, 06 июля 2011
Когда-то прошлой осенью я зарегился на фейсбуке. Не то чтобы я любил социальные сети, но если зафрендить в фейсбуке сообщество ЛоЛ, то давали розовый скин для Тристаны совершенно бесплатно. Естественно, после получения скина я положил туда большой болт, ибо соц сети это вообще какой-то странный заёб общества. Добавить себе 100 друзей и ежедневно читать, как Лена Головач поменяла себе статус с "в активном поиске" на "ональный секс не измена", надо быть полным долбоёбом, чтобы получать от такого удовольствие. Ёбаный стыд, 100 друзей... Даже если посчитать одноклассников, одногруппников, коллег по работе, которых я помню по именам и знакомых из других источников, я вряд ли наберу даже 70 человек, а из них общаться я хотел бы тоже далеко не со всеми. А людям пофик, стопицот друзей и неебёт.
Ну да ладно, чего я пишу-то. Увидел я какую-то новость про то, что Ходорковскому исполнилось 48 лет и к ней большая струя коментов. Как ни странно, я не нашёл там коментов "Чтоб ты сдох, воровская сука" или "Предателю родины собачья смерть", а в основном изречения, звучащие примерно как "Миша, выходите из тюрьмы и за ваши страдания я вам пососу хуйца", "Хочу от вас детей", "Вы единственный честный человек в стране" и т.д. Блядь, люди, да что с вами? Этот человек разворовывал страну, наворовал так много, что от нечего делать попёрся в политику, где его и озалупили суровые дядьки, не любящие конкуренции. Какой "честный человек", какая "совесть нации", какой "невинно пострадавший от тоталитарного режима". Просто вор не поделил что-то с паханами и за это поплатился. Березовский вон прячется в Англии от правосудия нашего, но никто его не называет невинно пострадавшим и не пишут "надеюсь, вы найдёте силы пережить это безумие". А разница между этими двумя только в том, что один успел сбежать, а другой - нет.
Поэтому на день рождения Ходорковскому я искренне желаю ему медленной и мучительной смерти, как и другим ворам и жуликам, из которых, к сожалению, состоит почти вся верхушка богатства и власти во всём мире.
Ну да ладно, чего я пишу-то. Увидел я какую-то новость про то, что Ходорковскому исполнилось 48 лет и к ней большая струя коментов. Как ни странно, я не нашёл там коментов "Чтоб ты сдох, воровская сука" или "Предателю родины собачья смерть", а в основном изречения, звучащие примерно как "Миша, выходите из тюрьмы и за ваши страдания я вам пососу хуйца", "Хочу от вас детей", "Вы единственный честный человек в стране" и т.д. Блядь, люди, да что с вами? Этот человек разворовывал страну, наворовал так много, что от нечего делать попёрся в политику, где его и озалупили суровые дядьки, не любящие конкуренции. Какой "честный человек", какая "совесть нации", какой "невинно пострадавший от тоталитарного режима". Просто вор не поделил что-то с паханами и за это поплатился. Березовский вон прячется в Англии от правосудия нашего, но никто его не называет невинно пострадавшим и не пишут "надеюсь, вы найдёте силы пережить это безумие". А разница между этими двумя только в том, что один успел сбежать, а другой - нет.
Поэтому на день рождения Ходорковскому я искренне желаю ему медленной и мучительной смерти, как и другим ворам и жуликам, из которых, к сожалению, состоит почти вся верхушка богатства и власти во всём мире.
суббота, 04 июня 2011
There is a greater darkness than the one we fight. It is the darkness of the soul that has lost its way. The war we fight is not against powers and principalities; it is against chaos and despair. Greater than the death of flesh is the death of hope, the death of dreams. Against this peril we can never surrender.
вторник, 31 мая 2011
Почитал я свои последние посты - да я же, судя по своим постам, прям эталонный ворчливый дед, ругаюсь на всё подряд и ничего не люблю.
На самом деле всё немного не так. Моё основное состояние - удовлетворённая расслабленность. Когда мне ничего не мешает пребывать в нирване, я ничего не пишу сюда, так как лытдыбрить каждый день "проснулся, поработал, пришёл домой, уснул, какой хороший день" во-первых уныло, во вторых при перепрочтении постов я буду чувствовать себя идиотом. Поэтому в дневник пишется в основном негатив, так как он нарушает мою нирвану и отрывает меня от познания Дао Недеяния ("как достичь всего, нихуя при этом не делая").
На самом деле всё немного не так. Моё основное состояние - удовлетворённая расслабленность. Когда мне ничего не мешает пребывать в нирване, я ничего не пишу сюда, так как лытдыбрить каждый день "проснулся, поработал, пришёл домой, уснул, какой хороший день" во-первых уныло, во вторых при перепрочтении постов я буду чувствовать себя идиотом. Поэтому в дневник пишется в основном негатив, так как он нарушает мою нирвану и отрывает меня от познания Дао Недеяния ("как достичь всего, нихуя при этом не делая").
понедельник, 30 мая 2011
Посмотрел и почитал про гей-парад, который пытались провести какие-то, простите, пидарасы не так давно. Вот что на самом деле сплотит народ. На фотках видно трогательное единение православных бабушек, гопников, фашиков и омона в борьбе с коричневой заразой.
Среди "продвинутого" интернетонаселения считается правильным гей-парад поддерживать или хотя бы относиться к нему нейтрально, ругая тех, кто попирает права простых российских глиномесов, выдавая им год за годом по мордасам, как только они соберутся большой кучей. Мне это не понятно, разве что сами эти блоггеры попихиваются в попец на досуге. Неприязнь простых людей, даже тех, которые не ходят разгонять парад, вполне объяснима: "если человек заявляет, что он встаёт с утра с левой ноги, а все кто встаёт с правой - идиоты, то он справедливо будет послан нахуй" (с). Демонстративное заявление о собственном превосходстве всегда воспринимается в штыки, а если оно исходит от людей, регулярно ебущих друг друга в жопу, то неприязнь усиливается многократно и хочется уебать с ноги по прааативному пидорскому личику. Во всяких политкорректных странах если ты не пидор, не негр, не женщина или не жертва педофила, то у тебя, фактически, нет прав, так как самим своим существованием нарушаешь права вышеперечисленных групп. Вот мне, например совершенно не хочется проживать в таких условиях, поэтому я всеми руками за разгоны шествий жопотрахов.
Среди "продвинутого" интернетонаселения считается правильным гей-парад поддерживать или хотя бы относиться к нему нейтрально, ругая тех, кто попирает права простых российских глиномесов, выдавая им год за годом по мордасам, как только они соберутся большой кучей. Мне это не понятно, разве что сами эти блоггеры попихиваются в попец на досуге. Неприязнь простых людей, даже тех, которые не ходят разгонять парад, вполне объяснима: "если человек заявляет, что он встаёт с утра с левой ноги, а все кто встаёт с правой - идиоты, то он справедливо будет послан нахуй" (с). Демонстративное заявление о собственном превосходстве всегда воспринимается в штыки, а если оно исходит от людей, регулярно ебущих друг друга в жопу, то неприязнь усиливается многократно и хочется уебать с ноги по прааативному пидорскому личику. Во всяких политкорректных странах если ты не пидор, не негр, не женщина или не жертва педофила, то у тебя, фактически, нет прав, так как самим своим существованием нарушаешь права вышеперечисленных групп. Вот мне, например совершенно не хочется проживать в таких условиях, поэтому я всеми руками за разгоны шествий жопотрахов.
четверг, 19 мая 2011
Начитался форумов, делюсь радостью: российские издатели Ведьмака 2 - пидарасы.
Российские игроиздающие компании активно борются с компьютерным пиратством, но делают это не как в цивилизованном мире, а через жопу. Когда у зарубежной компании плохо продаётся игра, они смотрят в чём проблема, вносят патчами изменения, мониторят рынок. Потом, правда, выпускают следующую часть убрав из неё любые заморочки, с которыми не может справиться 8-летний ребёнок-дебил, но зато игра в своей нише хороша, сверкает, бУхает, не напрягает. Исчезают, правда, игры, требующие вдумчивого подхода, сюжетные компании в играх по 5 часов уже считаются нормой, но это следствие умственной деградации основной части геймеров, следующее из умственной деградации населения земли, тут нет вины биоварей или близардов.
Наши же рукожопые бойцы игрового фронта поступают по другому. В первую очередь создаётся форум, на котором внимательно собираются все мнения и пожелания фанатов игры, а потом все посылаются на хуй. Реально, при разработке третьих дисциплов на форум пришёл главный дизайнер игры и сказал, что он мол не любит дис1 и 2 и поэтому дис3 будет от них кардинально отличаться. Вот прям нет слов, маркетинговый подход своим сиянием затмевает солнце. Ну и результат, Дис3 вышел наверное фейлом года если не большего отрезка времени, линейное некрасивое говно без мультиплеера, редактора карт и даже без одиночных карт, при этом из игры было убрано то, за что её любили фанаты, но оставлено всё, что можно было разнообразить. Если другими словами - переработана механика в сторону героев, но контент весь был взят из 2-х дисов, ничего нового, ёбаный стыд. Все любители TBS апплодируют стоя, у нас есть игровой вариант Михалкогского УГС2.
Второй кит нашего игропрома - баги. Баги это наше всё, ни одной произведённой российскими фирмами игры без багов я не видел. Тут стоит честно ответить, что я вообще довольно мало игр видел от российских разрабов, да и от других тоже, всякие спортивные игры, адвенчуры, квесты - это всё не ко мне. Но, суко, любое рпг или стратегия что не возьми - вырвиглазный пиздец.
Это, правда, тоже не только российская беда, но у зарубежных игр я не припомню, чтобы лицензия отказывалась активироваться, говоря что, мол, установлена пиратская версия.
Ну и главное - локализации. Тут у нас борцы за права игроделов извращаются как могут, в основном ставят такие защиты, что игры вообще отказываются запускаться, если человек сунул в комп флешку. Оборудование поменялось, регистрируйтесь заново, в рот вам ноги.
В частности
В ведьмаке нас порадовали невозможностью играть в кости из-за вылетов и невозможностью загрузить DLC, так как игру нельзя зарегистрировать, лаунчера нет. Ну и для кучи при запуске игры она минуты две тупит и не запускается. Все счастливые владельцы русской лицензионки ругаются матом на форумах и ломают русские лицензионки кряками, так как при взломе чудестным образом все проблемы решаются (ну кроме DLC, игру-то зарегить можно, но только евро версию).
Вообщем, борьба с пиратством у нас происходит просто: выкидывается на прилавок любая шняга и начинается рекламная кампания параллельно с руганью на пиратов, если кто купил продукт - он лох, дал денег, больше от него ничего не надо, ждём следующих. Новый русский безнес по сути, не делать качественный продукт, который привлечёт людей, а выпускать говно и давить конкурентов. Отличный маркетинговых ход.
Российские игроиздающие компании активно борются с компьютерным пиратством, но делают это не как в цивилизованном мире, а через жопу. Когда у зарубежной компании плохо продаётся игра, они смотрят в чём проблема, вносят патчами изменения, мониторят рынок. Потом, правда, выпускают следующую часть убрав из неё любые заморочки, с которыми не может справиться 8-летний ребёнок-дебил, но зато игра в своей нише хороша, сверкает, бУхает, не напрягает. Исчезают, правда, игры, требующие вдумчивого подхода, сюжетные компании в играх по 5 часов уже считаются нормой, но это следствие умственной деградации основной части геймеров, следующее из умственной деградации населения земли, тут нет вины биоварей или близардов.
Наши же рукожопые бойцы игрового фронта поступают по другому. В первую очередь создаётся форум, на котором внимательно собираются все мнения и пожелания фанатов игры, а потом все посылаются на хуй. Реально, при разработке третьих дисциплов на форум пришёл главный дизайнер игры и сказал, что он мол не любит дис1 и 2 и поэтому дис3 будет от них кардинально отличаться. Вот прям нет слов, маркетинговый подход своим сиянием затмевает солнце. Ну и результат, Дис3 вышел наверное фейлом года если не большего отрезка времени, линейное некрасивое говно без мультиплеера, редактора карт и даже без одиночных карт, при этом из игры было убрано то, за что её любили фанаты, но оставлено всё, что можно было разнообразить. Если другими словами - переработана механика в сторону героев, но контент весь был взят из 2-х дисов, ничего нового, ёбаный стыд. Все любители TBS апплодируют стоя, у нас есть игровой вариант Михалкогского У
Второй кит нашего игропрома - баги. Баги это наше всё, ни одной произведённой российскими фирмами игры без багов я не видел. Тут стоит честно ответить, что я вообще довольно мало игр видел от российских разрабов, да и от других тоже, всякие спортивные игры, адвенчуры, квесты - это всё не ко мне. Но, суко, любое рпг или стратегия что не возьми - вырвиглазный пиздец.
Это, правда, тоже не только российская беда, но у зарубежных игр я не припомню, чтобы лицензия отказывалась активироваться, говоря что, мол, установлена пиратская версия.
Ну и главное - локализации. Тут у нас борцы за права игроделов извращаются как могут, в основном ставят такие защиты, что игры вообще отказываются запускаться, если человек сунул в комп флешку. Оборудование поменялось, регистрируйтесь заново, в рот вам ноги.
В частности
В ведьмаке нас порадовали невозможностью играть в кости из-за вылетов и невозможностью загрузить DLC, так как игру нельзя зарегистрировать, лаунчера нет. Ну и для кучи при запуске игры она минуты две тупит и не запускается. Все счастливые владельцы русской лицензионки ругаются матом на форумах и ломают русские лицензионки кряками, так как при взломе чудестным образом все проблемы решаются (ну кроме DLC, игру-то зарегить можно, но только евро версию).
Вообщем, борьба с пиратством у нас происходит просто: выкидывается на прилавок любая шняга и начинается рекламная кампания параллельно с руганью на пиратов, если кто купил продукт - он лох, дал денег, больше от него ничего не надо, ждём следующих. Новый русский безнес по сути, не делать качественный продукт, который привлечёт людей, а выпускать говно и давить конкурентов. Отличный маркетинговых ход.
вторник, 17 мая 2011
Вчера вечером купил очередную игру, это был "Ведьмак 2". Не считая дополнений к WoW это вторая игра за долгое время, которую я посчитал правильным купить, за что получил в числе первых покупателей брелок с головой волка, довольно забавная штука, но как брелок для ключей не лучший вариант: в силу конструктивных особенностей он цепляется за карман. Вот у жены моей отличный брелок - большие бычьи яйца. И вынуть из кармана удобно и в руках держать приятно...
Последние пару недель я что-то залип на превьюхи ведьмака, смотрел презентационные мувики, читал интервью. В своё время я прошёл первого ведьмака с большим удовольствием, хотя и не с первого раза, а второго ведьмака по демонстрационной пресс версии величали чуть ли не игрой десятилетия и меня что-то зацепило, очень захотелось в него поиграцца.
Первые же впечатления были очень забавны - игра после установки патча активировалась (активаций, слава богу, 5 штук и их можно 10 раз снимать), после чего отказалась запускаться или деактивироваться, выдавая ошибки открытия каких-то файлов, которых на месте обращения просто не было. Ну ладно, блин, переставил игру, снова активация, осталось их 3 из 5. Я поражаюсь с игр вроде 3 дисцайплов (хотя это отдельный ёбаный пиздец) у которых всего пара активаций. Произошёл такой косяк ещё раз и всё, в руках вместо игры пара бесполезных дисков.
Ну ок, погнали дальше. Следующий косяк меня просто до слёз растрогал: конфигуратор, с помощью которого меняются все графические настройки игры сохраняет их в папке "Witcher 2", а игра берёт данные из папки "The Witcher 2". Благо, к этому моменту уже вышел патч, исправляющий эту прелесть (это в 9 вечера 16-го числа, за 3 часа до начала массовых продаж. Молодцы разработчики, честно).
Дальше игра-таки заработала в нормальном качестве и я наконец понял, насколько я стар. Я ещё могу себя накрутить, что вот выйдет игра и я посчитаю её игрой года и буду сидеть за ней безвылазно и проходить 5 раз подряд, но в реальности после множества пройденных игр мне редко удаётся заловить энтузиазм, многие игры я стираю через пол часа игры, так как ну говно ведь, видно же сразу.
С ведьмаком, конечно, до этого не дошло, но пролог немного утомил, он коридорен как Dragon age 2 и маловариативен. В рецензиях писалось что в начале пролога можно будет принимать решения, которые повлияют на весь остальной пролог, что на каждый вариант ответов может последовать своя реакция. На самом деле решения из серии "предостерёг в начале группу дебилов - не пришлось под конец раздавать им пиздюлей" а диалоги ну реально блин без ответа. Пиздят и пиздят, читаешь и думаешь "где блин ответы-то выбирать, они и без меня отлично справляются".
Я, конечно придираюсь, сложно ожидать глобальных разветвлений от пролога, который по сути является интерактивной заставкой о том, как Геральт оказался в тюрьме, а потом дал всем пездов и убежал. Но очень уж у меня настроение побрюзжать. В первом ведьмаке пролог был тоже довольно уныл, что не сказалось на общем качестве игры. Вообщем, жду вечера и играю первый акт, до которого я как раз дошёл вчера перед сном.
И ещё одно меня смутило, вроде как я играю на средней сложности, но в конце пролога надо драться с 6 врагами одновременно из которых трое мясных типов, а остальные в арморах и с толстыми мечами, так я там минут 15 наворачивал круги с хелсой на один удар, плюясь в них огнём. Сам виноват, конечно, не выпил эликсир, но они меня и с полного здоровья за подход отправляли к ведьмачьим богам. Что же творится на сложном? о_О
Последние пару недель я что-то залип на превьюхи ведьмака, смотрел презентационные мувики, читал интервью. В своё время я прошёл первого ведьмака с большим удовольствием, хотя и не с первого раза, а второго ведьмака по демонстрационной пресс версии величали чуть ли не игрой десятилетия и меня что-то зацепило, очень захотелось в него поиграцца.
Первые же впечатления были очень забавны - игра после установки патча активировалась (активаций, слава богу, 5 штук и их можно 10 раз снимать), после чего отказалась запускаться или деактивироваться, выдавая ошибки открытия каких-то файлов, которых на месте обращения просто не было. Ну ладно, блин, переставил игру, снова активация, осталось их 3 из 5. Я поражаюсь с игр вроде 3 дисцайплов (хотя это отдельный ёбаный пиздец) у которых всего пара активаций. Произошёл такой косяк ещё раз и всё, в руках вместо игры пара бесполезных дисков.
Ну ок, погнали дальше. Следующий косяк меня просто до слёз растрогал: конфигуратор, с помощью которого меняются все графические настройки игры сохраняет их в папке "Witcher 2", а игра берёт данные из папки "The Witcher 2". Благо, к этому моменту уже вышел патч, исправляющий эту прелесть (это в 9 вечера 16-го числа, за 3 часа до начала массовых продаж. Молодцы разработчики, честно).
Дальше игра-таки заработала в нормальном качестве и я наконец понял, насколько я стар. Я ещё могу себя накрутить, что вот выйдет игра и я посчитаю её игрой года и буду сидеть за ней безвылазно и проходить 5 раз подряд, но в реальности после множества пройденных игр мне редко удаётся заловить энтузиазм, многие игры я стираю через пол часа игры, так как ну говно ведь, видно же сразу.
С ведьмаком, конечно, до этого не дошло, но пролог немного утомил, он коридорен как Dragon age 2 и маловариативен. В рецензиях писалось что в начале пролога можно будет принимать решения, которые повлияют на весь остальной пролог, что на каждый вариант ответов может последовать своя реакция. На самом деле решения из серии "предостерёг в начале группу дебилов - не пришлось под конец раздавать им пиздюлей" а диалоги ну реально блин без ответа. Пиздят и пиздят, читаешь и думаешь "где блин ответы-то выбирать, они и без меня отлично справляются".
Я, конечно придираюсь, сложно ожидать глобальных разветвлений от пролога, который по сути является интерактивной заставкой о том, как Геральт оказался в тюрьме, а потом дал всем пездов и убежал. Но очень уж у меня настроение побрюзжать. В первом ведьмаке пролог был тоже довольно уныл, что не сказалось на общем качестве игры. Вообщем, жду вечера и играю первый акт, до которого я как раз дошёл вчера перед сном.
И ещё одно меня смутило, вроде как я играю на средней сложности, но в конце пролога надо драться с 6 врагами одновременно из которых трое мясных типов, а остальные в арморах и с толстыми мечами, так я там минут 15 наворачивал круги с хелсой на один удар, плюясь в них огнём. Сам виноват, конечно, не выпил эликсир, но они меня и с полного здоровья за подход отправляли к ведьмачьим богам. Что же творится на сложном? о_О
понедельник, 16 мая 2011
В каком-то интервью Михалкова он изрёк примерно такую фразу: "Я снимал своё УГС2 4 года, щас мало кто умеет снимать долго и вдумчиво, многие за такое время отсеиваются".
Вспоминая эту цитату я вспоминаю сразу фильм "Арагами", который был снят за 7 дней и перед этим ещё пара недель на подготовку и договорённости. В фильме задействовано 5 актёров, у 2 из них роль мебели. Но насколько же, блядь, он приятнее смотрится, чем Михалкогские креативы последних лет...
Вспоминая эту цитату я вспоминаю сразу фильм "Арагами", который был снят за 7 дней и перед этим ещё пара недель на подготовку и договорённости. В фильме задействовано 5 актёров, у 2 из них роль мебели. Но насколько же, блядь, он приятнее смотрится, чем Михалкогские креативы последних лет...
пятница, 06 мая 2011
Майские праздники наряду с августом являют собой просто вопиющий период распиздяйства админов, люди либо в отпусках, либо не работают, либо с утра пьяны, поэтому работать нечего, можно заниматься всякой чушью, писать посты в бложег, например. Или в игрушки играцца.
Итак, игра, возможно вы её знаете. Сюжет таков: в какой-то момент человечество нашло в космосе устройства, позволяющие мгновенно перемещаться между системами. Устройства скорее всего были построены древней расой, о которой мало известно кроме того, что они все вымерли. В какой-то момент главный герой, занимаясь своей обычной работой обнаруживает, что миру скоро намеревается прийти пиздец. Герой раздобывает космический корабль и летит спасать мир от пиздеца, попутно набирая команду. Что это за игра?
Итак, игра, возможно вы её знаете. Сюжет таков: в какой-то момент человечество нашло в космосе устройства, позволяющие мгновенно перемещаться между системами. Устройства скорее всего были построены древней расой, о которой мало известно кроме того, что они все вымерли. В какой-то момент главный герой, занимаясь своей обычной работой обнаруживает, что миру скоро намеревается прийти пиздец. Герой раздобывает космический корабль и летит спасать мир от пиздеца, попутно набирая команду. Что это за игра?
вторник, 03 мая 2011
На выходных освоил замену тормозных колодок на передних и задних колёсах. До этого читал в интернете мануалы по этому поводу. Очень бросается в глаза разница между мануалом и реальной жизнью.
Мануал:
1. снять колесо
2. снять супорт, подвесить его на проволоке к пружине
3. вынуть колодки
4. вынуть железячки, все аккуратно под ними протереть
5. вставить новые железячки, промазать место под колодки смазкой, поставить новые колодки
6. поставить супорт, поставить колесо.
всё вместе занимает 20 минут
Реальность превосходит ожидания
1. снять колесо
1а. не снимающееся колесо попиздить ногами
1б. не снимающееся колесо попробовать отжать от диска торцевым ключом
1в. упереть в не снимающееся колесо бревно и с размаху ухуячить бревно обухом топора
2. открутить одну из гаек на супорте
2а. 20 минут с матами дёргать за балонник, зацепленный за гайку суппорта
2б. 10 минут стучать по балоннику торцевым ключом
3. забить на снятие суппорта, просто откинуть его в сторону, в зависимости от того, какую гайку удалось отвинтить
4. снять колодки
4а. при попытке выковырять колодку из ложа погнуть рашпиль
4б. уебацца головой об крыло машины при попытке выковырять колодку задней частью торцевого ключа
5. забить хуй на железячки и смазку, так как нет ни того, ни другого
6. заменить колодки
6а. 10 минут пытаться аккуратно вставить колодки на место пальцами
6б. забить колодки на место уже упоминавшимся торцевым ключом
7. поставить на место суппорт
7а. ВНЕЗАПНО обнаружить, что поршень слишком выдвинулся и суппорт не одевается на колодки
7б. 20 минут отжимать поршень по очереди торцевым ключом, баллонным ключом, топором и гвоздодёром
8. ну в конце, конечно, поставить суппорт и колесо, побегав ещё минут 10 и поискав гайки от летних колёс.
И это всё одно колесо, а их, блять, ЧЕТЫРЕ ШТУКИ....
Мануал:
1. снять колесо
2. снять супорт, подвесить его на проволоке к пружине
3. вынуть колодки
4. вынуть железячки, все аккуратно под ними протереть
5. вставить новые железячки, промазать место под колодки смазкой, поставить новые колодки
6. поставить супорт, поставить колесо.
всё вместе занимает 20 минут
Реальность превосходит ожидания
1. снять колесо
1а. не снимающееся колесо попиздить ногами
1б. не снимающееся колесо попробовать отжать от диска торцевым ключом
1в. упереть в не снимающееся колесо бревно и с размаху ухуячить бревно обухом топора
2. открутить одну из гаек на супорте
2а. 20 минут с матами дёргать за балонник, зацепленный за гайку суппорта
2б. 10 минут стучать по балоннику торцевым ключом
3. забить на снятие суппорта, просто откинуть его в сторону, в зависимости от того, какую гайку удалось отвинтить
4. снять колодки
4а. при попытке выковырять колодку из ложа погнуть рашпиль
4б. уебацца головой об крыло машины при попытке выковырять колодку задней частью торцевого ключа
5. забить хуй на железячки и смазку, так как нет ни того, ни другого
6. заменить колодки
6а. 10 минут пытаться аккуратно вставить колодки на место пальцами
6б. забить колодки на место уже упоминавшимся торцевым ключом
7. поставить на место суппорт
7а. ВНЕЗАПНО обнаружить, что поршень слишком выдвинулся и суппорт не одевается на колодки
7б. 20 минут отжимать поршень по очереди торцевым ключом, баллонным ключом, топором и гвоздодёром
8. ну в конце, конечно, поставить суппорт и колесо, побегав ещё минут 10 и поискав гайки от летних колёс.
И это всё одно колесо, а их, блять, ЧЕТЫРЕ ШТУКИ....
понедельник, 18 апреля 2011
Прошёл 2-й масс эффект и решил припасть к первоисточнику - пройти первый.
Всё-таки, курс на упрощение игр держится надёжно, из второго убрали экспу с врагов, раскачку скилов оружия, скил уговоров/запугивания необходимость лечения(здоровье восстанавливается само), почти все вещи (во втором единственное, что можно найти это какой-нибудь апгрейд, в дальнейшем применяемый на всё оружие/броню, ну и совершенно не нужную аптечку). Я даже затрудняюсь придумать, как можно ещё упростить игру к 3-й части, разве что убрать развитие скилов вообще, а абилки давать с уровнем, хотя и во втором этот ёбаный стыд из 4-х абилок по 4 уровня в каждой уже поражал примитивизмом. Игра и так из серии беги-стреляй, а её ещё и упрощают.
За историю развития игр у индустрии были свои пики развития. Был золотой век РПГ, был золотой век квестов, золотой век ртс, сейчас золотой век казуалов. И это пичально..
Всё-таки, курс на упрощение игр держится надёжно, из второго убрали экспу с врагов, раскачку скилов оружия, скил уговоров/запугивания необходимость лечения(здоровье восстанавливается само), почти все вещи (во втором единственное, что можно найти это какой-нибудь апгрейд, в дальнейшем применяемый на всё оружие/броню, ну и совершенно не нужную аптечку). Я даже затрудняюсь придумать, как можно ещё упростить игру к 3-й части, разве что убрать развитие скилов вообще, а абилки давать с уровнем, хотя и во втором этот ёбаный стыд из 4-х абилок по 4 уровня в каждой уже поражал примитивизмом. Игра и так из серии беги-стреляй, а её ещё и упрощают.
За историю развития игр у индустрии были свои пики развития. Был золотой век РПГ, был золотой век квестов, золотой век ртс, сейчас золотой век казуалов. И это пичально..